Konzeption Es liegt auf der Hand, dass bevor multime- diale Systeme installiert werden, eine mög- lichst klare Vorstellung über ihre Verwendung vorhanden oder erarbeitet sein sollte. Die Verwendung ergibt sich aus dem Ziel der Kommunikation. | | Ideenfindung Ideen, welche DECATRON entwickelt, sind derart auf die elektronischen Medien abge- stimmt, dass sie im Endeffekt technisch auch realisiert werden können. Weil bei den elek- tronischen Medien immer auch die Physik eine Rolle spielt, ist diese mit ins Kalkül zu ziehen. | | Kunst im Bau Jedes Projekt fängt mit einer Idee von irgend- einer Person an. Sie tauscht sich aus, checkt ab, was die anderen meinen und tastet sich an ein mögliches Budget ran. DECATRON hilft bei der Ideenfindung, damit sie bis zum Schluss realisier- und bezahlbar bleibt. | | Vielfältige Materialien In die Ideenfindung gehört nebst der Integra- tion der Medientechnik auch die Arbeit an den verschiedenen Materialien. DECATRON arbeitet viel mit Projektion auf Glas. | | Medienfaszination Gelungene Umsetzungen wollen beachtet und betrachtet werden, zumal Installationen ja von Menschen für Menschen gemacht wer- den. Sowohl die Macher bei DECATRON als auch der Architekt oder Messedesigner hat den Betrachter im Fokus seiner Ideenfindung.
| | 3D-Konstruktionen Bevor elektronische Medien verbaut werden, lässt sich mit Hilfe von 3D-Programmen das Projekt darstellen, verändern und auf den me- diengerechten Einsatz vorprüfen. Es liegt auf der Hand, dass sowohl Bemusterungen als auch Funktionstests im Hause DECATRON stattfinden. | | Gewagte Konzepte Es gibt Projekte, bei denen der Ideenfluss weder durch Budgets, noch durch Machbar- keit beinträchtigt werden sollten. DECATRON lässt dem Designer mal freien Lauf. Funktionstests und erste technische Beratungen führen zu Anpassungen der Ideen. | | Neue Orte – Neue Medien Einkaufszentren tasten sich in die multime- diale Welt vor. Sie haben gesehen, dass das Einkaufen zur notwendigen Nebensache ge- worden ist. Es gilt vorerst, Besucher ins Ein- kaufszentrum zu bringen, dann diesen zu halten. Multimediale Systeme dienen dem Entertainment. | | Gewagte Projektionen Gewagte Ideen, wie das grossflächige Proji- zieren auf Glas brauchen Fachleute im Vor- dergrund, welche an die Grenzen der Physik gehen. Tageslicht, Transparenz, unsichtbare Technik: das sind Anforderungen, welche schon bei der Ideenfindung angemeldet werden. | | Plausibilitätstest Sobald eine Idee visualisiert ist, macht sich der DECATRON-Engineer daran, den Projekt- ablauf aufzuzeichnen. Liefer- und Installa- tionstermine müssen zur Übereinstimmung gebracht werden. | | Planungsabläufe Wurde die Idee des Architekten oder De- signers gutgeheissen und auf ihre technische Machbarkeit geprüft, werden die Abläufe in eine zeitliche und materielle Ordnung ge- bracht. Hier fängt die Planungssicherheit an. |